이전 글을 올리고 나서 텀이 너무 길었으므로... 이전 글 링크를 걸어둔다.
6일차에는 친밀도가 충분히 쌓인 NPC의 등급을 올려줬다.
1슬롯) 여행
바티스트한테 선물 주고 재료를 산 다음, 민트한테 선물 주고 모험을 보냈다.
2슬롯) 포션 제작
3슬롯) 민트 Rank-up
1. It's kind of you to shield your colleages. (반응:✨)
2. Should I pinch you? (반응: ❤️)
Keep your guard up 카드를 받는다. 관심도를 8 올려주고 방어막 세 개를 받을 수 있는 카드이다.
4슬롯) 퀸 Rank-up
1. It must get lonely, though. (반응:✨)
2. Tell me more. / Let's stay on topic. (이후에 나오는 대화문의 길이가 달라질 뿐, 선택이 호감도에 영향을 주지 않음)
3. We're in this together, then. (반응: ❤️)
Press the attack 카드를 받는다. 관심도를 5 올려주고 카드 한 장을 더 뽑게 해 준다.
5~6슬롯) 포션 판매
7일차에 여행을 가면 사프론을 처음 만나게 된다.
1슬롯) 여행
1. There's no shame in getting older. (반응:✨)
2. You're cute, too! (반응: ❤️)
스트레스를 2 줄여주는 Meditation 카드를 받는다. 사프론은 스트레스와 관련된 카드를 많이 준다.
2슬롯) 바티스트 Rank-up
1. I come from good, stout folk. (반응:✨)
2. For riches... or romance? (반응: ❤️)
관심도를 8 올려주는 Build rapport 카드를 받는다. 만약 각 턴의 첫 카드(opener)로 사용하면 관심도를 25% 올려주는 Sympathy 버프를 2턴 동안 받는다.
3슬롯) 사프론 Rank-up
처음 만났을 때 질문에 제대로 대답하면 선물 한 번만 줘도 Rank-up이 가능해진다.
1. The feeling's very mutual. (반응:✨)
2. Sure, a little bit. (반응: ❤️)
관심도는 5 올려주고 스트레스는 1 낮춰 주는 Guided thought 카드를 받는다.
이때쯤 스트레스가 51%까지 쌓였다. 포션을 판매하다가 방어막 없이 손님의 불평불만을 들으면 스트레스가 쌓이는데, 일찍 잠자리에 들거나 NPC와 놀면서 스트레스를 해소할 수 있다. 전자는 한 슬롯 당 스트레스가 10, 후자는 한 슬롯 당 5 감소한다. 일부러 시간 슬롯을 소모해서 노는 건 효율이 떨어지니 차라리 일찍 자는 게 낫다.
사실, 초반에는 조금이라도 돈을 많이 벌려고 일부러 포션 판매를 했는데... 중후반으로 가면 판매로 얻는 스트레스가 너무 커져서 루틴을 제대로 돌릴 수가 없어진다. 스트레스 지수가 올라가면 도움이 되는 카드도 제대로 못 받아서 포션도 어차피 높은 가격에 판매할 수가 없다. 그래서 15% 확정 수익을 얻을 수 있는 자판기에 올려서 수익을 버는 게 차라리 나았다.
도전 과제 중에 스트레스 100% 달성이 있어서 한 번 해 봤는데, 스트레스 100%를 찍으면 그 즉시 하루가 끝이 나고 다음날 스트레스 0%가 된다.
4슬롯) 퀸 Hangout
51%였던 스트레스가 46%가 됐다. 기껏 1슬롯의 시간을 들였는데 효용이 좋지 않다.
5슬롯) 퀸 Rank-up
1. It's sort of romantic. (반응:✨)
2. You want me to outfox him? (반응: ❤️)
관심도를 10 올려주는 Shock factor 카드를 받는다. 각 턴의 첫 카드로 사용하면 관심도가 17 올라간다.
1슬롯 남기고 End day.
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